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Encoding:
Text File  |  1995-09-07  |  2.9 KB  |  73 lines

  1. ================================================================
  2. Title                   : ARENAS2.WAD   
  3. Author                  : James Van Horn
  4. Email Address           : 
  5. Misc. Author Info       : 71 Coleman Ave. Spencerport,NY 14559
  6. Description             : These Levels were designed entirely for
  7.                           Deathmatch with the use of -altdeath.
  8.                           This is version 2 of Arenas.wad. Tested
  9.                           and edited hundreds of times for the best
  10.                           possible Deathmatch play.
  11.  
  12. Additional Credits to   : Tony Vieira
  13.                         : Eric Norstrom
  14.                         : Mark Baken
  15.                         : Jennifer Pennington
  16. ================================================================
  17.  
  18. * Play Information *      DOOM 2
  19.  
  20. Level #                 : 1,2,3,4
  21. Single Player           : Yes
  22. Cooperative 2-4 Player  : Yes
  23. Deathmatch 2-4 Player   : Yes
  24. Difficulty Settings     : Yes
  25. New Sounds              : Yes
  26. New Graphics            : Yes
  27. Demos Replaced          : None
  28.  
  29. * Construction *
  30.  
  31. Base                    : New levels from scratch
  32. Build Time              : 175 Hrs w/ 100+Hrs Deathmatch testing
  33. Editor(s) used          : Doom Construction Kit v2.2,LView,
  34.                         : Wintex,Paintbrush,RMB v2.0,Dmgraph
  35. Known Bugs              : None
  36.  
  37.  
  38. * Copyright / Permissions *
  39.  
  40. Authors MAY extract sounds and graphics and get some ideas but,    
  41. Authors MAY NOT use this level as a base to build additional
  42. levels.  
  43.  
  44. You MAY distribute this WAD, provided you include this file, with
  45. no modifications.  You may distribute this file in any electronic
  46. format (BBS, Diskette, CD, etc) as long as you include this file 
  47. intact.
  48.                                                  
  49. ===============================================================
  50.  
  51.    ARENAS was a big hit across many networks and BBS's, which   
  52. inspired me to make ARENAS2. Trying to "detail" Arenas into 
  53. Arenas2 took longer than I thought. But I am pleased with the 
  54. results as I call it my masterpiece. 
  55.    Tony and I deathmatch tested it hundreds of times easily 
  56. putting in over 100 hours via modem. Together Tony and I played,
  57. took notes,discussed,I edited,resent updated files and reconnected 
  58. so many times its not even funny. But in the end, we came up with 
  59. near perfect Deathmatch playability. 
  60.    Eric was the graphic master! He came up with new textures and
  61. sent me every sound file he could get a hold of. Some of the new
  62. wall textures he came up with were simply amazing!  We had fun
  63. implementing many new graphic, but due to file size, I chose only
  64. to keep some. 
  65.    Additional credits to Mark who also helped with deathmatch 
  66. playability, and Jen for some great ideas on my ceiling skylights. 
  67. Please use -altdeath when you play. 
  68.                                                     Enjoy,
  69.  
  70.                                                 James Van Horn
  71.  
  72.  
  73.